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构成互联网世界的基本节点是一个又一个的计算机和网络设备。

服务器是提供特定服务的计算机,你平时用的计算机叫做终端设备。他们在机器上的本质是一样的,但因为承担不同的角色,所以有一些区别:

0、归属与成本

服务器:属于提供服务者,一般是公司等团体组织需要提供稳定的服务而购置的。成本高

终端设备:属于个人用户,满足需求而购置,因配置不同价格不同。由于需求不同而成本可高可低。

1、硬件

服务器:需要稳定的、长时间的运行,所以有许多保持稳定的硬件模块,例如:双路电源提供双通道供电、raid卡提供硬盘故障的冗余、服务器版多核心低频率的cpu提供稳定的计算性能、服务器版可容错内存等等。

终端设备:个人用时打开,不用时关闭的机器,机器不需要强稳定性,所以可以使用普通电源内存硬盘,cpu也可以使用更高频率的、甚至超频使用。

2、软件

服务器:需要稳定、开销小的操作系统,同时因为归属于公司,并且大部分归属于营利性公司,所以需要性价比,压榨其计算能力。

个人用户:需要功能多、生态好的操作系统,来满足使用的便捷。

3、应用

服务器:大都使用稳定、单一、高性能的应用软件。比较偏重单一功能点的专业性。

终端用户:多样功能的应用比较多。

上边是服务器和个人用计算机的对比,说明了服务器相对个人计算机的不同。

在个人眼中服务器就是长时间运行,提供稳定、特定服务的计算机。

在专业人员眼中又有细分,由于专业人员参与服务器的业务系统设计,所以会看到业务系统中的所有的计算机,根据每个计算机所负责的功能的不同,将安装了特定应用的计算机又分别称作入口服务器,web服务器,数据库服务器,应用服务器等等。

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